Unity'de haritaları kuruyoruz
Oyun dünyasının haritalarını Unity tarafında üretiyoruz: adalar, limanlar, açık deniz alanları ve haritalar arası geçiş noktaları.
Yayımlandı
Oyun dünyasının haritalarını Unity tarafında üretiyoruz. Adalar, limanlar, açık deniz alanları ve haritalar arası geçiş noktaları tek tek kuruluyor.
Her harita yalnızca görsel bir alan değil; hangi bölgenin daha tehlikeli olduğu, nerede ganimet çıktığı ve nereden başka bir haritaya geçildiği de bu aşamada belirleniyor.
Hedef, yüzlerce geminin aynı anda görülebileceği, okunabilir ve performanslı bir deniz oluşturmak.
